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Los dados envidiosos

Los dados envidiosos es un acertijo de probabilidad y razonamiento lógico que desafía la intuición desde el primer minuto. Aunque el planteamiento parece sencillo, resolverlo exige interpretar con precisión cada condición y evitar conclusiones rápidas.

Es una excelente práctica para fortalecer el razonamiento en el archivo de acertijos. Lee el enunciado completo e intenta llegar a tu propia respuesta antes de pasar a la explicación.

Hay cuatro dados especiales:

  • A: 4, 4, 4, 4, 0, 0
  • B: 3, 3, 3, 3, 3, 3
  • C: 6, 6, 2, 2, 2, 2
  • D: 5, 5, 5, 1, 1, 1

Tú eliges primero un dado. Después, el crupier elige uno de los tres restantes. Ambos lanzáis una vez vuestro dado y gana quien obtenga el número más alto.

¿Existe un dado mejor que todos los demás? ¿Qué debería elegir el segundo jugador?

Pistas

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  1. No compares solo las medias: compara los dados por parejas.
  2. Puede ocurrir que un dado gane a otro con ventaja, pero pierda contra un tercero.
  3. Busca un ciclo: A vence a B, B vence a C, C vence a D y D vence a A.

Solución

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Respuesta: no existe un dado mejor que todos. El segundo jugador siempre puede elegir un dado que vence al elegido por el primero con probabilidad $2/3$.

Las comparaciones clave son:

Comparación Por qué gana Probabilidad
A vence a B A gana si saca 4; B siempre saca 3 $4/6=2/3$
B vence a C B gana si C saca 2 $4/6=2/3$
C vence a D C gana si saca 6, o si saca 2 y D saca 1 $2/6+(4/6)(3/6)=2/3$
D vence a A D gana si saca 5, o si saca 1 y A saca 0 $3/6+(3/6)(2/6)=2/3$

Así se forma un ciclo:

$$ A>B>C>D>A. $$

Por tanto, el segundo jugador responde siempre con el dado que vence al elegido por el primero:

  • contra A, elige D;
  • contra B, elige A;
  • contra C, elige B;
  • contra D, elige C.

En todos los casos gana con probabilidad $2/3$.

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